Pour une application mobile, j’ai toutes les solutions : iOS, Android et Flutter. Je suis à votre écoute pour l’étude de votre projet ou votre idée ; le conseil est une priorité.
Avec Flutter je peux écrire un seul code et le déployer sur différentes plateformes, ce qui réduit considérablement les efforts de développement et de maintenance. Cette approche accélère le processus de création d’applications cross-plateformes.
Il y a quelques ajustements à faire pour chaque plateforme de diffusion car l’ergonomie et le design changent d’un système à l’autre et qu’il est recommandé de s’y plier.
Codeur Pro recommande l’utilisation de Flutter pour développer des applications, c’est un système qui produit du code quasiment natif pour iOS et Android.
L’application générée est aux normes de design et d’ergonomie recommandés respectivement par Apple et Google, tout en vous donnant l’avantage d’un déploiement avec un code majoritairement identique.
Flutter permet de produire des logiciels pour les ordinateurs de bureau et les navigateurs internet avec le même code et le même projet que celui utilisé pour les mobiles.
Flutter est le système tant attendu par les développeurs car il est le plus abouti et le plus performant des systèmes multiplateformes.
Flutter est magique.
Flutter ne règle pas tout ; une application déjà écrite pour un seul système, ou un projet qui doit coller au plus près du téléphone, se traite en natif. Voilà ce qu’il faut savoir de chaque côté avant de choisir.
Android : Java ou Kotlin
Android, développé par Google, est un système d’exploitation open-source conçu pour les smartphones, tablettes, montres intelligentes et autres appareils connectés. Android est le système d’exploitation pour appareils mobiles le plus répandu au monde.
Android prend en charge principalement deux langages pour le développement d’applications - Java et Kotlin. Kotlin est sensé simplifier le développement et permettre une forme d’émancipation de l’entreprise Oracle qui détient la marque Java mais le distribue gratuitement en open-source.
Comme chez Apple, l’Ux, c’est à dire le design est normé par Google et il est recommandé de s’y plier.
Codeur Pro recommande l’utilisation de Flutter pour développer une application, c’est un système qui produit du code quasiment natif pour Android et aux normes de design et d’ergonomie recommandés par Google. tout en vous donnant l’avantage d’un déploiement sur iOS avec un code majoritairement identique.
iOS / iPhone : Swift
Chez Apple, même logique, avec ses propres langages et ses propres règles.
iOS est un système d’exploitation mobile développé par Apple, conçu pour alimenter les appareils tels que l’iPhone, l’iPad et l’iPod Touch. Il est reconnu pour sa stabilité, sa sécurité et son interface utilisateur fluide. Mais le système est surtout réputé pour rapporter plus d’argent à ses fournisseurs de services tel que les diffuseurs d’application sur l’Apple Store.
iOS prend en charge principalement deux langages pour le développement d’applications - Swift et Objective-C. Swift est plus moderne, rapide à apprendre et offre une meilleure sécurité, c’est le langage que j’utilise.
Comme pour Android, l’Ux, c’est à dire le design est normé par Apple et il est recommandé de s’y plier.
Codeur Pro recommande l’utilisation de Flutter pour développer une application, c’est un système qui produit du code quasiment natif pour iOS et aux normes de design et d’ergonomie recommandés par Apple. tout en vous donnant l’avantage d’un déploiement sur Android avec un code majoritairement identique.
Natif ou Flutter, le choix se fait sur votre projet, pas sur la mode ; on en parle, et pour Limoges, Angoulême ou La Rochelle je viens sur place.

